STAY
머무르다
한 판이 끝나도 다시 펼치고 싶은 세계를 만듭니다.
우리는 검증되고 세련된 창작 방식을 사용하여 여러분들에게 신선한 게임 플레이를 제공할 것을 약속합니다.
STAYMAX STUDIO
작품세 개의 판
지금2026년 10월
보드게임 《삼국전》은 2026년 10월 안에 텀블벅 펀딩을 여는 것을 목표로 개발하고 있습니다. 실물 시제품으로 플레이테스트를 이어 가며 마지막을 다듬고 있습니다.
메일로 알림을 신청해 주시면, 펀딩이 열리는 날 알려 드립니다.
준비펀딩까지
카드178장
장수와 전략 카드 160장의 그림은 모두 AI와 함께 그렸습니다.








































카드에 마우스를 올리면 멈춥니다.
카드 178장 모두 보기 →
스튜디오STAYMAX
STAY
한 판이 끝나도 다시 펼치고 싶은 세계를 만듭니다.
MAX
그 세계에 가장 오래 머물 수 있도록, 규칙과 그림과 실물을 끝까지 다듬습니다.
S
파랑과 빨강 두 띠가 서로를 감싸며 돕니다. 심벌이 180도 돌면 두 색이 자리를 바꿉니다.
연혁16개월 넘게
어두운 육각 지도를 인쇄해 첫 판을 깔아 보았습니다.
지금 카드 뒷면에 쓰는 부채 문양이 이때 나왔습니다.
곽가와 종횡무진부터 카드 그림을 한 장씩 쌓기 시작했습니다.
군단 말과 성, 오수전을 3D로 모델링하고 출력하기 시작했습니다. PLA로 시작해 ABS로 옮겼습니다.
50 × 50 cm 육각 지도 판형을 짰습니다.
보드게임 규칙으로 PC판을 만들기 시작했습니다.
인쇄용 60 × 60 cm 지도를 만들었습니다.
장수 100장과 군주 · 관직 카드를 마무리하고, 시네마틱 트레일러를 만들었습니다.
상자 디자인과 펀딩 페이지, 40쪽 공식 규칙서를 완성했습니다. STAYMAX 로고를 만들고, 언리얼 엔진 5로 3D 대륙을 세웠습니다.
펀딩 영상을 완성하고, 실물 시제품으로 플레이테스트를 하고 있습니다. PC판에는 Windows 체험판과 추론 AI 플레이어를, 언리얼판에는 시험용 빌드를 더했습니다.
10월 안에 텀블벅에서 《삼국전》 펀딩을 여는 것이 목표입니다.
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